DOTA的TI奖金在体育界是什么水平?

admin 阅读:58 2024-02-13 09:07:58 评论:0

  

  

  DOTA的TI堪称电竞界奖金最高的赛事,类似网球和自行车的杯赛锦标赛模式,电竞奖金排行里,第一到第五都被DOTA2包揽,选手榜前5名就是OG全队,人均超过500万美金,因其拿了两届TI冠军。榜单上20个收入最高的职业选手几乎全部源于这个项目,几乎全都是在TI上夺魁而上榜。

  2011年的TI1,160万美元奖金极其轰动,将电竞赛事的天花板抬到了百万。

  ID灵魂约翰·卡马克是FPS之父,90年代整个游戏产业在此中分。1997年他把一辆法拉利作为奖品送给了《Quake》比赛的胜利者,这就是扇起电竞飓风的蝴蝶。这位北美教父是一个开源倡导者,免费放出《毁灭战士》源代码——给予用户MOD的“合法权”和“分红权”,成为Valve骨子里众享精神的起点。

  Valve师法 “开源气质”和“MOD精神”,建立创意工坊,众包给玩家,这是草根文化的双赢。

  TI3小绿本是DOTA2基于Steam平台的创新,在电竞史上有程碑的意义,这是游戏载体特有的、传统体育也无法实现的创见。“众筹”提高奖金额度,其收入的25%将直接归入奖金池中,物品还能够给喜爱的战队和选手增加收入。Valve打通了游戏和赛事,赋予赛事更深层次的营销,也将Ti的奖金数额拉到了一个夸张的地步。Ti3奖金额提升到287万美元,破了电子竞技史上最高奖金纪录。玩家数量在7-8月增幅了39%。本子从门票向dlc性质转变,这是“玩家玩游戏”和“玩家看比赛”的完美交融,既提升了玩家在赛中对游戏本身的粘性,也提升了玩家看比赛的积极性和乐趣。

  “battlepass”通行证这一理念后来被Riot、supercell、EPIC等业界知名公司效仿,用在了LOL、海岛、皇室战争、堡垒之夜等诸多游戏上。

  TI4奖金达到恐怖的1000万美元,甚至超过了超级碗(Super Bowl,NFL年度总决赛)、大师锦标赛(Masters Tournament,高尔夫球界四大锦标赛之一)和环法自行车赛(Tourde France)。TI5奖金达到惊人的1842万美元,奖金前25电竞赛事前5被DOTA2霸屏,更夸张的是TI5几乎是2,3,4,5名的总和。

  TI6总奖金达到了叹为观止的2074万美元,西雅图钥匙球馆Wings捧杯后独得6050万人民币,破了吉尼斯世界纪录世界电子竞技单项获奖奖金最多的纪录。2017年全球电竞赛事奖金总和达到了1.14亿美元,TI7以2479万美元笑傲群雄,TI7冠军奖金1086万美元。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  TI8的奖金达到2553万美金,冠军奖金1100万美元,刷新了自己的纪录。

  TI9 走出西雅图来到上海,观赛人数达80000人次以上,奖金突破3400万美元, TI9冠军奖金1.1亿元,TI10在疫情下3天不到奖池突破千万美元,超越TI9再创奇迹。

  DOTA的TI是网球和自行车的杯赛锦标赛模式。TI总奖金高,增长速度也远快于传统体育比赛,但冠军占总奖金池的比例比传统体育更高,几乎高出一倍,接近总奖金池的50%大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。生态过于开放,从2011到2020,DOTA的电竞赛事体系都是围绕TI打造的,世界上奖金最高,2020年依旧无人能撼动其位置,俱乐部百分之九十的关注度都在TI,百分之九十的赞助也在TI,但TI的时间只占一年的百分之十。虽然在商业上存在局限性,让中游协同单位无法全心投入,但相比联赛季后赛冗长的体系,锦标赛杯赛的魅力就在于用极高的奖金来褒扬鼓励竞技至高者,看点更足,也是竞技本源的魅力。

  环法自行车赛(Tour de France)始于1903年,穿越香榭丽舍大道和埃菲尔铁塔,2017年到2019年环法奖金池和冠军没太大变化,奖金池228万欧元,冠军黄衫50万欧元,TI6奖金池2074万美元是其7.6倍,冠军Wings奖金6050万元是其14.6倍,TI7奖金池2479万美元是其9.1倍,冠军奖金1086万美元是其18.2倍,TI8奖金池2553万美元是其9.4倍,冠军奖金1100万美元是其18.4倍,TI9奖金池3400万美元是其12.5倍,冠军奖金1.1亿元足足是其26.2倍。环法七冠王阿姆斯特朗的奖金也不及TI夺冠一次多。

  

  温布尔登网球公开赛(Wimbledon Championships)是历史最悠久最具声望的网球比赛,四大满贯之一,2016年温网奖金池2800万英镑,冠军200万英镑,TI6奖金池是其一半多,冠军奖金6050万元却是其3.3倍。2017年温网奖金池3160万英镑,冠军220万英镑,TI7奖金池是其百分之六十,冠军奖金1086万美元却是其3.7倍。2018年温网奖金池3400万英镑,冠军225万英镑,TI8奖金池是其三分之二,冠军奖金1100万美元却是其3.8倍。2019年温网奖金池3800万英镑,冠军235万英镑,TI9奖金池是其三分之二,冠军奖金1.1亿元是其5倍。

  美国公开赛(U.S.Open)是美国高尔夫四大满贯之一,2019年奖金池1250万美元,美国大师赛为1150万美元,美国PGA锦标赛为1100万美元,2020年球员锦标赛总奖金提升到1500万美元,成为高尔夫界最高奖金,TI奖金池普遍是其2到3倍。

  2016年美国公开赛奖金池1000万美元,冠军180万美元,TI6冠军6050万元是其4.8倍,2018年美国高尔夫公开赛冠军216万美元,TI8冠军奖金1100万美元是其5.1倍。2019年美国大师赛冠军207万美元,2019年奖金最高的冠军可得270万美元,接近伍兹转业前两年的奖金总和——TI9冠军奖金五分之一不到。

  NBA(National Basketball Association)是最著名的篮球联赛,美国四大职业体育联盟之一。2007年NBA季后赛奖金池就达到了1000万美元,10年后的2017也不过是多了50%,季后赛奖金池1500万美元,总冠军奖金265万美元,TI7奖金池2479万美元是其1.7倍,冠军奖金1086万美元是其4.1倍,2018年季后赛奖金池2000万美元,总冠军奖金354万美元,TI8奖金池2553万美元是其1.3倍,冠军奖金1100万美元是其3.1倍,2019年季后赛奖金池2167万美元,总冠军奖金383万美元,TI9奖金池3400万美元是其1.6倍,冠军奖金1.1亿元是其4.1倍。

  当然这些都只是纯奖金,并没有纳入广告转播分成等业态内收入。

  

  超级碗(SuperBowl)是NFL橄榄球联盟年度冠军赛,品牌价值达4.2亿美元比奥运会和世界杯的总和还要高。号称美国“春晚”,多年来都是全美收视率最高的电视节目,成为美国一个非官方的全国性节日。职业篮球赛、职业棒球赛、职业橄榄球以及职业冰球赛四大职业联盟里,超级碗总决赛是全美最受关注,观众比MLB(美国职业棒球大联盟)及NBA总决赛的总和还要多3倍。2008年,有1.3亿美国人观看了超级碗,而只有1.2亿人参加总统选举投票。

  而世界体坛奖金最高的比赛,当属欧足联冠军联赛,19-20赛季冠军奖金400万欧元,如果一支球队全胜夺冠最多可获1.01亿欧元。

  裴乐作为WE的创始人也见证了中国电竞的诞生和壮大,2000年他在西安开赴杭州的火车上站了28个小时,打一场比赛,冠军奖品是两千块的显卡。

  2003年夏天,苏昊想要参加WAR3比赛,拿不出30元报名费,最后苏昊拿到了全国冠军,他们捧着那块写着「WCG中国区总决赛冠军奖金30000元」的巨大纸牌,从奥体中心走到北京西站,再坐火车返回西安。

  一路上不断有人问,这是什么大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!?他们自豪地说,是电子竞技。

  2003年夏天,苏昊参加WAR3比赛拿不出30元报名费,而如今虽然和世界杯欧冠等足球赛事奖金依然有不小差距,也欠缺工资帽体系广告转播等其他业态收入,还远不够成熟,但电子竞技的烽烟已经直指超级碗和世界杯乃至奥林匹克。

  2018年中国大学生电子竞技联赛在苏州落幕,为期2个月的比赛覆盖全国32所高校,近万名大学生参与近2000场比赛……2018年国内热门电竞赛事超过500项,中国已经成为世界上最具影响力和潜力的电子竞技市场。

  阿里巴巴把电竞带进真正的2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会;6个电子竞技项目成为2018年雅加达亚运会的表演项目,电竞被确定为2022年杭州亚运会正式比赛项目,这标志着电竞体育化的时代已经到来。也是对于亚洲,以韩、中两国为首,电子竞技产业市场价值的肯定。

  不论是聚焦中国还是放眼全球,不论是电竞市场的收入还是增幅增速,「电子竞技」都远远超过了「电子游戏」本身。

  而随着电子经济生态市场的扩大,未来「电子竞技」当中的游戏收入会变的更少,而产业收入会增加。最终,「电子竞技」产业会形成和「传统体育」类似的收入模式,即「赛事收入」占小部分,而由赛事衍生出的「产业生态收入」后来居上,最终可能接近乃至超越传统体育产业的规模。

  亚洲电子体育联合会主席、中国香港体育协会暨奥林匹克委员会副会长霍启刚,一直认为在互联网世界下电竞是崛起的必然,“我们想搭一座桥,把刚刚成长起来的电子体育带到主流体育的范畴里来。一方面吸引了大量年轻群体的电竞发展很快,需要利用主流体育的优秀理念自我规范,给年轻人更健康的反馈;另一方面有亚运、奥运的助力,电竞也会更受认可。电子竞技体育也不仅是比赛,背后是很大的产业,从教练、经理到赛事组织和运营,年轻人完全可能成为这个产业中的工作人员,这就是一份正常的职业。”

  「电子游戏」和「电子竞技」是两个完全不同的概念。

  电子竞技依托于电子游戏,但电子竞技这个产业在国家职业行业分类中属于体育。「电子竞技」产业是「电子游戏」和「传统体育」所结合衍生的新产业。

  中国体育界元老、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中直言:“我们正在进入一个新的时代,新形态注定会改变人类的生活方式,这种新形态就包括了电子竞技。不应把电子竞技和电子游戏混淆,电子游戏有一些消极的地方,电子竞技正是瑕不掩瑜的一部分。”

  传统体育中优秀团队体系的价值在于纠偏能力,而电子竞技可以为电子游戏纠偏。

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